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- Jul 18 Wed 2012 13:09
[3D創作]惡靈土元素
- Jul 16 Mon 2012 20:15
[次世代教學系列]聯成電腦評價3Ds Max法線貼圖(Normal Map)製作
[聯成電腦評價]
說到次世代遊戲3D作法,總脫離不了法線貼圖、環境遮罩貼圖、反光貼圖的綜整運用,也就是如何運用作有限的面數來達成高模的質感
法線貼圖的製作有許多方法,諸如Zbrush內投射生成、Maya烘焙、Photoshop的法線外掛等等...而今次就由我來說明一下如何在3Ds Max內生成法線貼圖(Normal Map)
1.首先在Max內建出面數較少但已頗具外型輪廓的模型,接著輸出Obj格式導入Zbrush或是Mudbox內細雕成高模:D
- Jul 16 Mon 2012 13:36
[轉錄]洛杉磯製片動態─皮克斯動畫新片、台灣創意軍有貢獻